输入关键字进行搜索
搜索:
发起问题
没有找到相关结果
Are - 谁要是对我不好,我就让他倒霉...
赞同来自: 什锦果汁
什锦果汁 - 设计尸
赞同来自:
63can
要回复问题请先登录或注册
设计尸
3 个回复
Are - 谁要是对我不好,我就让他倒霉...
赞同来自: 什锦果汁
为什么会缩小对应的倍数,因为在实际开发中,开发的小伙伴对文字和图片进行约束设计时需要将我们设计的单位与开发使用到的单位进行换算(如使在750*1334上设计的文字字号是24px,那么在开发时设置的字号是12PT...)
所以在使用Sketch进行设计时推荐使用@1x进行设计。Sketch作为矢量编辑软件,制作的icon导出是可以设置倍数快速导出@2x,@3x等资源。。。。
推荐一个网站。里面有篇文章可以看下
什锦果汁 - 设计尸
赞同来自:
63can
赞同来自:
通常做ios设计时,我们会选择ip6的模板,sketch给出的尺寸是:375*667
因此,@1x尺寸下做设计,输出切图@2x给ip5 ip6,@3x给到ip6 plus。
如果用750*1334的尺寸做设计,切图资源直接是@2x,如果要得到@3x 的切图资源,只能在原有资源上乘以1.5。
其实两种做法都不是问题,问题在于:sketch提供了现成的模板,直接使用挺好的。如果你不喜欢这种做法完全可以自己再画一套模板!