Sketch 3.2 iOS UI设计以哪种分辨率为基础设计?

iOS
之前设计一直以iPhone5的分辨率640x1136为基础设计的。升到Sketch 3.2之后,默认的UIKit宽是375,如果Artboard 选iphone5,很多地方都不对。我想问一下大家设计ios的时候都是以什么分辨率为基础的?谢谢
2015-03-24 11:35 添加评论 分享
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WaikinLeung

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任何一个机型都可以
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DanielLong - 80IT

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同问!
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tuyouting - 产品设计出身的UI设计师

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试了很多次,自己还是觉得375PX做基础最方便 IPHONE 52 IPHONE63 导出 。前端开发也方便很多
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咔咔

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您好,我也是一名UI设计
目前我是用iphone6 的尺寸做的,也就是750x1334,因为目前主流的手机中,6属于中间的,这样向上向下适配都比较方便。
一般6的分辨率做出来,直接导出就是@2x ,导出1.5x就是@3x,0.5x就是@ ,还算比较方便
希望我的回答给你带来方便。
有问题可以微博私信交流@咔咔-亚钧

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